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	<title>iPhone &#8211; Blog de Bori</title>
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	<title>iPhone &#8211; Blog de Bori</title>
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		<title>Tweetbot 4, ¿el retorno del rey?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 11:04:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ya dije hace casi un año que me había pasado a Tweetlogix como cliente principal de Twitter en el iPad. Lo hice porque ya sentía Tweetbot como algo desfasado y no me acababa de satisfacer como cliente de manera definitiva. Esta app es la que llevaba utilizando desde mi época de iPhone y me parecía la mejor&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ya dije hace casi un año que me había pasado a <a href="https://blogdebori.com/tweetlogix-el-sucesor-de-tweetbot/">Tweetlogix como cliente principal de Twitter</a> en el iPad. Lo hice porque ya sentía Tweetbot como algo desfasado y no me acababa de satisfacer como cliente de manera definitiva. Esta app es la que llevaba utilizando <a href="https://blogdebori.com/tweetbot-un-cliente-para-iphone-con-personalidad/">desde mi época de iPhone</a> y me parecía la mejor hecha para la red de microblogging. <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/tweetbot-ipad.html">Cuando salió para iPad</a>, me lancé a por ella raudo y veloz, pero desgraciadamente hubo un parón en actualizaciones de la aplicación y a partir de iOS 7 no se vieron novedades y parecía totalmente abandonado. Hasta ahora. Tweetbot ha vuelto, <a href="https://itunes.apple.com/es/app/tweetbot-4-for-twitter/id1018355599?mt=8">a <strong>4&#8217;99€</strong></a>, pero ha vuelto.</p>
<p>Es la tercera vez que pago por esta aplicación. Una para iPhone y dos para iPad. Al principio cuesta y hace que te plantees si merece la pena. Luego echas un vistazo al número de horas que vas a utilizar la aplicación por el precio que tiene y se te pasa. Probablemente sea la aplicación para la tablet de Apple que más uso a lo largo del día, mes y año. Así que no importa volver a pasar por caja y dejar unos cinco euros para que en <a href="http://twitter.com/TapBots">@TapBots</a> puedan seguir trabajando en actualizaciones. Por suerte, esta versión es universal y funciona tanto en iPhone como en iPad, por el mismo precio (no como antes), aunque ya no tenga un teléfono de Apple.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-4091" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2015/10/tweetbot-tumbado-550x390.png" alt="tweetbot-tumbado" width="550" height="390" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2015/10/tweetbot-tumbado-550x390.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2015/10/tweetbot-tumbado.png 846w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Dentro de los requisitos exigidos para la cuarta versión de este magnífico cliente está tener la última versión de iOS, el 9, en este caso. Vamos a ponernos manos a la obra. <strong>¿Qué ofrece Tweetbot?</strong> La gran novedad respecto a otras versiones es que incluyen las estadísticas que ofrece Twitter y se integran perfectamente. Lo hacen con una pestaña más dentro de la app o a pantalla partida cuando <em>tumbas </em>el dispositivo. Esta pantalla partida también se puede activar con la actividad (retuits y favoritos que has recibido), las menciones, las listas o tus búsquedas. Perfecto para irte de evento y no perderte nada de lo que dicen en el hashtag oficial, ni en tu propio Timeline.</p>
<p>Esa es la gran novedad, junto a la implementación de las características que ha ido lanzado Twitter desde hace un tiempo, como por ejemplo la cita de los retuits o los DMs con límites de 10 000 caracteres. Al margen de lo bonito y fácil de usar que es (desplazas a la derecha para hacer retuit o favorito, un poco más para responder y a la izquierda para ver toda la historia del tuit con las menciones que ha recibido antes y después). <strong>Notificaciones push</strong> (que tengo desactivadas), <strong>filtros de silencio</strong> (usuarios, términos y plataformas) que recuerda de apps anteriores y <strong>una interfaz sencilla y bonita</strong>. Como detalle añadido, se incorpora el modo noche para que no dañe tanto a los ojos cuando lo usas con poca luz.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-4092" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2015/10/tweetbot-menciones-550x776.png" alt="tweetbot-menciones" width="550" height="776" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2015/10/tweetbot-menciones-550x776.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2015/10/tweetbot-menciones.png 600w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Sistema multicuenta, fácil de utilizar y sencillo de adaptarse. Como puntos negativos tengo que decir que los desplazamientos hacia la izquierda o la derecha hay veces que no van tan bien como me gustaría. Un pequeño nubarrón que no empaña, para nada, el uso de una aplicación que no es perfecta, pero es muy interesante y buena. No he llegado a echar de menos Tweetlogix después de varios días de uso y se ha convertido en mi app principal en el iPad. Un <em>must have</em> de libro, en serio.</p>
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		<title>Candy Crush Crisis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 15:29:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Una de las grandes polémicas de esta semana ha sido la de Celia Villalobos, vicepresidenta del Congreso de los Diputados, jugando al Candy Crush en el iPad durante la réplica del presidente Rajoy al diputado de CiU Duran i Lleida. El medio &#8216;La Marea&#8217; grabó un vídeo de Villalobos jugando con su iPad mientras presidía&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las grandes polémicas de esta semana ha sido la de Celia Villalobos, vicepresidenta del Congreso de los Diputados, jugando al Candy Crush en el iPad durante la réplica del presidente Rajoy al diputado de CiU Duran i Lleida. El medio &#8216;La Marea&#8217; grabó un vídeo de Villalobos jugando con su iPad mientras presidía la cámara en ausencia del titular, Jesús Posada. ¡La que se ha montado!</p>
<p>En este caso particular me pongo del lado de la diputada popular. A mi siempre me ha pasado que necesito estar entretenido con otras cosas más ligeras para poder atender en condiciones. En principio venía bien tomar apuntes, pero eso me duró poco. Me he pasado toda la carrera (que tampoco era muy complicada) jugando con el ordenador o el móvil en las últimas filas.</p>
<p>Me he pasado muchos niveles de varios &#8216;Angry Birds&#8217;, el &#8216;Street Hoop&#8217; de NeoGeo en el emulador del ordenador (o la <a href="http://www.pixfans.com/dingoo-a-320-una-pequena-maravilla-china/">Dingoo A320</a>) o uno de tenis de Gameloft que molaba bastante y tenía partidos de una hora. Y ojo, que hablo de una actividad pasiva como era escuchar. Lo mismo he hecho siempre con los podcasts (andar y escuchar o jugar y escuchar) o con la radio. Pero tengo que estar haciendo algo. Una conversación no es lo mismo porque soy un sujeto activo en la misma.</p>
<p>Con esto quiero decir que hubiera estado en la misma situación que Celia Villalobos. La he estado repitiendo por las aulas de la Universidad durante cuatro años. Incluso dejé de ir a clases que me aburrían y no me dejaban sacar el móvil para jugar. A raíz de esto, en &#8216;El Intermedio&#8217; fue a la calle a hacer preguntas a la gente mientras jugaban con el iPad para demostrar que es complicado hacer las dos cosas a la vez. Por supuesto, no es lo mismo escuchar que hablar. Recuerdo que cuando hacía preguntas sobre los temas que hablaba el profesor mientras yo jugaba (sí, tenía dudas), paraba el juego.</p>
<p>Con esto solo quiero decir que entiendo y apoyo a Celia Villalobos. Además, yo que estuve escuchando partes del discurso mientras jugaba con el iPad y trasteaba el Twitter, la entiendo. Menudo coñazo. ¡Ah! Y me enteré de lo que anduvo soltando el presidente. Que también, vaya tema.</p>
<p>Otra cosa es la imagen que da (y de ahí que se haya liado) que la mujer que preside el Congreso ande a un juego y no al coñazo del discurso del jefe de su partido. Hay que mejorar eso. Pero vamos, que apoyo a la diputada y yo hago lo mismo. Es más, seguiré haciéndolo porque es mi manera de atender a charlas y conferencias. Tengo que estar con otra cosa. ¡Ah! Por cierto, no era el Candy Crush, era su homólogo de Frozen. Que para el caso&#8230;</p>
<h4>Créditos de la foto: <a href="http://www.lamarea.com/2015/02/24/video-celia-villalobos-juega-al-candy-crush-en-el-congreso-mientras-habla-rajoy/">La Marea</a>.</h4>
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		<title>FIFA 15: Ultimate Team para iOS &#8211; Primeras impresiones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2014 14:18:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Como muchos sabréis a estas alturas, ya ha salido una nueva edición del FIFA 15 para consolas y ordenadores. Para dispositivos móviles nos tenemos que contentar con una versión muy limitada y reducida sin posibilidades de nada mejor. Espero que solo sea por el momento, recapaciten y, en breve, permitan otra cosa. ¿De qué hablo?&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como muchos sabréis a estas alturas, ya ha salido una nueva edición del FIFA 15 para consolas y ordenadores. Para dispositivos móviles nos tenemos que contentar con una versión muy limitada y reducida sin posibilidades de nada mejor. Espero que solo sea por el momento, recapaciten y, en breve, permitan otra cosa. ¿De qué hablo? Pues básicamente de la coletilla que trae el juego para dispositivos móviles, el <strong>Ultimate Team</strong>. Solo puedes jugar la versión ultimate, nada más. Una auténtica pena y putada.</p>
<p>Cierto que el juego es gratis, como el año pasado, pero es gratis por decreto. No me permiten hacer como el año pasado y pagar X cantidad por el juego completo. No entiendo esa decisión, ¿tal vez no les sale rentable? El hecho es que esta nueva edición del simulador futbolístico por excelencia llega falto de sus grandes modos de juego. Adiós al modo temporada. Adiós a los entrenamientos para mejorar los lanzamientos de faltas. Adiós a los torneos. Adiós a los partidos a penaltis. Adiós a todo lo que me gustaba del FIFA y hola al modo más infecto de los últimos juegos.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3622" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-inicio-550x412.png" alt="FIFA-15-inicio" width="550" height="412" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-inicio-550x412.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-inicio.png 1024w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Porque el <strong>Ultimate Team </strong>es el modo <em>online</em> de EA SPORTS para sus FIFA. En él, vas comprando cromos con dinero que ganas en el juego por jugar partidos (o pagas con dinero real). Así vas creando tu equipo con los jugadores que salgan al azar y generando más química por la relación entre ellos. Dos jugadores del mismo país tienen más química que dos desconocidos, pero menos que dos extranjeros del mismo equipo. Así tienes que equilibrar el nivel de juego y la química del equipo. Y seguir comprando sobres para tener consumibles y renovar contratos, curar lesiones o entrenar aspectos concretos del juego.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3624" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-temporada-550x412.png" alt="FIFA-15-temporada" width="550" height="412" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-temporada-550x412.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-temporada.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Con el paso del tiempo, irás ascendiendo divisiones y ganando dinero para gastarlo en sobres de bronce, plata u oro (normal o premium) y los especiales cada dos o tres días. Además de esas ligas, también tienes torneos. Algunas competiciones (ligas o copas) tienen requisitos de entrada como un mínimo de química o un máximo de calificación de jugadores. Los partidos, en sí, tienen diferentes dificultades que se irán incrementando a medida que vayas ascendiendo. Eso sí, las temporadas son de 10 partidos y el nivel de puntos que exigen para ascender o ganar es cada vez mayor. Ahora mismo me encuentro en la cuarta división, jugando contra equipos de la Liga Adelante en dificultad <em>profesional-Clase Mundial</em>. Empiezas con equipos muy menores, que apenas alcanzan las dos estrellas (de cinco) en <em>principiante.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3625" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-plantilla-550x412.png" alt="FIFA-15-plantilla" width="550" height="412" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-plantilla-550x412.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-plantilla.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Echo de menos el resto de modos porque este FIFA 15 me parece el mejor que se ha editado hasta la fecha para iOS. El control del juego se ha mejorado y se ha incluido de una manera muy lograda el sistema mixto entre pad y táctil. Sí, todo se juega táctil, pero hay veces que utilizas los botones que aparecen en el mando y otras que tocas directamente sobre la pantalla. Es el caso de las vaselinas a los porteros o algunos pases más elaborados. Creo que la sincronización de estos modos se ha logrado de una manera muy satisfactoria. Han conseguido simplificar los controles y ahora es más sencillo de jugar y mover al equipo. De hecho, creo que consigo realizar un mejor juego de pases al primer toque que en otros FIFA. Yo estoy muy contento con el control, fluido e intuitivo. Y si sueltas el pad virtual, el jugador seguirá solo hacia la portería.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3623" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-partido-550x412.png" alt="FIFA-15-partido" width="550" height="412" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-partido-550x412.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/10/FIFA-15-partido.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Aunque le esté metiendo horas y lo disfrute, creo que tiene más fallos que aciertos. Me encantaría poder jugar con mi equipo favorito (el Athletic Club) o aprovechar para testar el nuevo Eibar de Primera División. Amén de otros campeonatos. Ver cómo funciona Herrera en el United o ser mejor que Guardiola comandando el Bayern. Pero no puedo hacer nada de eso, ni siquiera pagando. A EA Sports no le sale de la punta del nabo incluir un par de opciones premium (u otro juego en la App Store de pago con esos modos) y si quiero jugar un FIFA completo tendré que tirar de la PlayStation 2 que tengo en el comedor.</p>
<p>Una pena.</p>
<p>P.D: En el iPad no me deja borrar letras, así que el nombre de mi equipo es, precisamente, <strong>Mi Equipo (MUT)</strong>.</p>
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		<title>XCOM: Enemy Unknown para móviles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 07:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[XCOM]]></category>
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					<description><![CDATA[XCOM Enemy Unknow es el remake de un juego de 1998 que te pone en la piel de un proyecto internacional para parar una invasión alienígena. Gran port.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ya os he dicho en más de una ocasión que me apasiona el iPad como consola de videojuegos portátil. Tiene un buen tamaño, un peso asumible, es cómodo y la batería dura bastante. Por eso siempre que puedo, me doy un capricho y me descargo algún que otro juego. Es el caso de <strong>XCOM Enemy Unknown</strong>. Ya lo mencioné en su día <a href="https://blogdebori.com/ipad-mi-consola-favorita/">cuando hablé, precisamente, de esa admiración que tengo por la tableta de Apple como centro de videojuegos portátil</a>. En este post quiero entrar un poco más en profundidad de este <em>remake</em> de otro juego parecido de idéntico nombre, pero de finales de los 90.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3564" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-portada-550x343.jpg" alt="xcom-portada" width="550" height="343" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-portada-550x343.jpg 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-portada-1024x640.jpg 1024w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-portada.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p><strong>XCOM Enemy Unknown</strong> salió para consolas (PlayStation 3 y Xbox 360), además de PC y Mac, en 2012. Un año después dio el salto a las plataformas móviles como Android o iOS. Es un videojuego de estrategia táctica por turnos. En él, tú controlas un grupo de soldados (cuatro, cinco o séis) que debe acabar con la invasión alienígena que se cierne sobre la Tierra. El XCOM es un proyecto multinacional para eliminar la amenaza y, por lo tanto, está sujeto a los juegos de la diplomacia. El terror se apodera de las naciones y algunas pueden salir del programa. Si se retiran ocho, se acabó el juego. También deberás administrar la base e ir creando diferentes instalaciones para que tu equipo pueda investigar y mejorar el armamento.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3568" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/XCOM-Enemy-Unknown-iOS-iPad-gameplay-screenshot-2-550x298.png" alt="XCOM-Enemy-Unknown-iOS-iPad-gameplay-screenshot-2" width="550" height="298" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/XCOM-Enemy-Unknown-iOS-iPad-gameplay-screenshot-2-550x298.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/XCOM-Enemy-Unknown-iOS-iPad-gameplay-screenshot-2.png 640w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>El planteamiento es muy similiar al juego de 1998, pero con mejores gráficos. Viene de la mano de Firaxis (la compañía del legendario Sid Meier) y 2KChina, responsable de alguno de los nuevos clásicos como, por ejemplo, <strong>Bioshock, </strong>recientemente portado a iOS. Tendrás el control de tus hombres sobre el campo de batalla y, básicamente, deberás acabar con todas las unidades enemigas. Es una estrategia por turnos, en cada uno podrás moverte, correr, disparar o realizar algunas de las acciones especiales. Existen cinco tipos de soldados: recluta, francotirador, apoyo, asalto y pesada. Cada uno de ellos irá mejorando y consiguiendo experiencia en base a criterios como las bajas o las acciones exitosas. De ti depende cómo trabaje el equipo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3566" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/XCOM-tropa-iPad-550x309.jpg" alt="XCOM-tropa-iPad" width="550" height="309" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/XCOM-tropa-iPad-550x309.jpg 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/XCOM-tropa-iPad.jpg 950w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Las misiones responden a diferentes patrones. Salvar al máximo número de civiles posible, escoltar a un VIP, asaltar un OVNI o una base alienígena o simplemente eliminar la amenaza en un punto concreto del globo. Está claro que los aliens también irán mejorando y verás aparecer diferentes clases de bichos que cada vez aterran y dañan más. Por eso es importante la parte de mejorar el equipamiento de tus tropas y la experiencia de las mismas. Un consejo bastante productivo es que rotes entre los reclutas para que todos vayan ganando una experiencia similar y no te quedes cojo si te matan algún soldado. Lo que jode que te revienten un coronel.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-3567" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-ipad-disparo-550x319.jpg" alt="xcom-ipad-disparo" width="550" height="319" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-ipad-disparo-550x319.jpg 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/xcom-ipad-disparo.jpg 650w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Tampoco me queda mucho más que decir. El precio es algo elevado, pero merece totalmente la pena. En el caso de Apple funciona fluido en un iPad 2, así que no es excusa (a menos que tengas el iPad original). Recomienda reiniciar el dispositivo antes de empezar a jugar para que lo que queda en caché no condicione el rendimiento. En Android no sé qué dispositivos soportará, pero es un juego de gran carga gráfica (lo cual agradezco) y come muchos recursos (batería incluída). Si no sabéis a qué jugar y lo habéis probado (usad la demo del ordenador, por ejemplo), es una muy buena opción. Más barato que sus hermanos mayores, aunque con más carencias (la mayoría de vídeos y animaciones de transición han desaparecido). Mi opinión es que mola y estoy enganchado.</p>
<h4><a href="https://itunes.apple.com/es/app/xcom-enemy-unknown/id639544885?mt=8">Descarga en iTunes</a> (8&#8217;99€).</h4>
<h4><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tt2kgames.xcomeu&amp;hl=es">Descarga en Google Play Store </a>(8&#8217;76€).</h4>
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		<title>Motorsport Manager</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2014 07:35:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Motorsport Manager es un juego en el que debes gestionar una escudería automovilística. Deberás convertir tu equipo en el mejor de la historia de la Fórmula 1 y categorías inferiores.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡He vuelto! Después de unas vacaciones no anunciadas en el blog y con cosas a medias,  vuelvo con pocas ganas, pero alguna que otra idea de contenido, lo cual no está mal. Prometo acabar mis posts sobre Copenhague y hacer uno de Estocolmo. Rápido y para toda la familia. Hoy quiero hablar de la app que más tiempo me está comiendo en la última semana. La descubrí en una de mis múltiples visitas a la App Store y me decidí a bajarla por la buena pinta que tenía y las críticas tan positivas. Se trata de <strong><a href="http://www.motorsportmanager.net/">Motorsport Manager</a>.</strong></p>
<p>Normalmente cuando hablamos de videojuegos de Fórmula 1 siempre se tratan de juegos de conducción, raramente se puede jugar a un manager en el que gestionas todo los entresijos de una escudería. Este es de los segundos. Soy un gran fan de los videojuegos de gestión y estrategia: &#8216;Football Manager&#8217;, &#8216;Theme Hospital&#8217;, &#8216;Theme Park&#8217;&#8230; Son títulos o sagas que me encantan y disfruto. Así que cuando vi que podía dirigir un equipo de automovilismo, ni me lo pensé. ¡Y encima para el iPad!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3515" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/motorsport-manager-timeline.png" alt="motorsport-manager-timeline" width="550" height="733" /></p>
<p>El juego está en inglés, pero es muy sencillo e intuitivo. Existen cuatro categorías, desde las series nacionales hasta la categoría absoluta. Con ganar un campeonato de constructores ya tienes acceso al siguiente nivel. A partir de ahí tendrás que buscar patrocinadores, pilotos, mejorar tus instalaciones y tus coches. Tendrás dos pilotos. Una cosa que me pareció genial es que también hay mujeres piloto, lo cual es bastante extraño en la vida real, desgraciadamente.</p>
<p>A lo largo de la temporada deberás de tomar decisiones que pueden cambiar el curso de los acontecimientos. Desde en qué invertir más o menos fondos hasta en qué rama del marketing hacer hincapié (pilotos, sponsors o fans). Los GP cuentan con la clasificación y la propia carrera. Tus patrocinadores te pondrán objetivos que debes cumplir para conseguir más dinero. En mi caso, los <i>retos patrocinados</i> me dan dinero suficiente como para no tener números rojos cada mes. Durante los entrenamientos podrás probar las mejores condiciones tanto de motor como de aerodinámica y así configurar. También deberás guiar la estrategia de paradas en función de la adherencia del neumático. Todo lo necesario para disfrutar de las carreras de coches.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3516" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/motorsport-manager-copa.png" alt="motorsport-manager-copa" width="550" height="733" /></p>
<p>Además tienes que lidiar con las renovaciones de contrato de tu equipo de ingenieros y de los pilotos. Otro de los elementos interesantes es el programa de nuevos pilotos. Así puedes conseguir futuros campeones del mundo a buen precio, en vez de tener que contratar a un corredor de fuera. ¡Trabajo de cantera! Es un juego completo, una vez pagas, te olvidas de más. No hay micropagos, ni tienes que esperar tiempo para realizar acciones, es un juego completo al 100%.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3517" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2014/09/motorsport-manager-carrera.png" alt="motorsport-manager-carrera" width="550" height="733" /></p>
<p>Todo el juego ha sido diseñado por una sola persona: <a href="https://twitter.com/SirCoolbeans"><strong>Christian West</strong></a>. Y tiene un gran acabado. Aunque puede que sea algo caro (4&#8217;5€) es una manera de premiar y subvencionar la creación de juegos independientes de este estilo. Como digo, es un gran juego, con una idea muy sencilla y bien llevada. Creo que merece cada céntimo y pasas muchas horas de diversión tratando de ganar el campeonato y seguir avanzando. Es otra gran idea llevada a cabo por un solo tío. Algo parecido a lo que pasaba con &#8216;<strong><a title="Papers, please" href="https://blogdebori.com/papers-please/">Papers, please</a></strong>&#8216;. Espero que sigan apareciendo ideas como estas. Si os interesan, os invito a echarle un ojo a <a href="http://www.deconstructeam.com/games/gods-will-be-watching-es/">&#8216;<strong>Gods will be watching</strong></a><a href="http://www.deconstructeam.com/games/gods-will-be-watching/"><strong>&#8216;</strong></a>, un juego híperjodido hecho en Valencia. Pero de él, hablaré otro día.</p>
<h3><a href="https://itunes.apple.com/gb/app/motorsport-manager/id776865453?mt=8">iTunes | Motorsport Manager (1&#8217;99€).</a></h3>
<h3><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.motorsportmanager&amp;hl=es"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">Google Play | Motorsport Manager Handheld (1&#8217;99€).</span></span></a></h3>
<p>&nbsp;</p>
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