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	<title>aventura gráfica &#8211; Blog de Bori</title>
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	<title>aventura gráfica &#8211; Blog de Bori</title>
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		<title>&#8216;The Red Strings Club&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 08:23:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Recuerdo que un profesor de la universidad me dijo que «si la ciencia ficción está bien hecha sabe tratar los temas controvertidos». Es el caso de &#8216;The Red Strings Club&#8216;, un videojuego español con un fondo terriblemente interesante y una forma igualmente fascinante. Se trata de una aventura gráfica desarrollada por el estudio valenciano Deconstructeam&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recuerdo que un profesor de la universidad me dijo que «si la ciencia ficción está bien hecha sabe tratar los temas controvertidos». Es el caso de &#8216;<a href="http://store.steampowered.com/app/589780/The_Red_Strings_Club/"><span style="color: #ff0000;">The Red Strings Club</span></a>&#8216;, un videojuego español con un fondo terriblemente interesante y una forma igualmente fascinante. Se trata de una aventura gráfica desarrollada por el estudio valenciano <a href="http://store.steampowered.com/search/?developer=Deconstructeam&amp;snr=1_5_9__400">Deconstructeam</a> y editado por el Monchi de los videojuegos: <a href="http://store.steampowered.com/search/?publisher=Devolver%20Digital">Devolver Digital</a>. Con una duración de entre tres o cuatro horas, esta aventura nos sumerge en un mundo ciberpunk con muchas reminiscencias a &#8216;Blade Runner&#8217; para contarnos la historia de un camarero y broker de la información (como él mismo se define), un hacker biónico y un robot de última generación con empatía y dilemas éticos. Todo aderezado con una bonita conspiración por parte de una malvada multinacional. Pinta interesante, ¿eh?</p>
<p>Para empezar, unas de las cosas que más me han gustado de este juego es que no hay manera de fallar. Es más un «elige tu propia aventura» que otra cosa. El final está cerrado y vas a llegar a él de una manera u otra, pero en este caso lo que importa es el viaje. Mediante conversaciones con los personajes vas a poder tocar ciertos palos y ahí se desenvuelve el juego, en las conversaciones de barra de bar. Donovan es el camarero y propietario de The Red Strings Club, el garito que da nombre al videojuego. Es un bar especial porque las copas que sirve se preparan para influir en un estado de ánimo del consumidor. Eso, claro, es cosa del jugador. Dependiendo de la combinación que hagas con el cóctel puedes tratar de provocar euforia o depresión al cliente y tirar la conversación por donde quieras. Una de las ventajas de esta modalidad es que tiene interés repetir una vez te lo has pasado, para saber qué hubiese sucedido si hubieras hecho otra cosa totalmente distinta.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-4783" src="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2018/01/jblvhkljfmsco33zg39d-550x209.png" alt="" width="550" height="209" srcset="https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2018/01/jblvhkljfmsco33zg39d-550x209.png 550w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2018/01/jblvhkljfmsco33zg39d-768x292.png 768w, https://blogdebori.com/wp-content/uploads/2018/01/jblvhkljfmsco33zg39d.png 800w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Como empezaba diciendo, la ciencia ficción bien hecha remueve conciencias. En este título los dilemas morales acerca del nuevo producto de la malvada corporación (control mental, básicamente) son una parte muy importante. ¿El fin justifica los medios? (<a href="https://twitter.com/homer_fact/status/189795393469558784?lang=es">el fin lo justifica todo, Lisa</a>). Todo eso se lleva a cabo con las conversaciones que tendremos con los personajes que pueblan esa ciudad. Básicamente es como leer una novela o ver una película, pero en la que podemos participar tomando las decisiones que creamos oportunas. La primera partida que eché decidí jugar con mis ideas preconcebidas y darle al protagonista mi visión y moral. Tras acabar esa partida, me gustaría saber qué sucedería si me decantase por alguna otra rama, por eso digo que es rejugable y disfrutable.</p>
<p>A eso me gustaría añadir la magnífica banda sonora que tiene. Totalmente ciberpunk con la capacidad para recordar a, precisamente, la película de Riddley Scott que he mencionado antes. <a href="https://fingerspit.bandcamp.com/album/the-red-strings-club-original-soundtrack">Banda sonora disponible</a> que he aprovechado para comprar porque me ha fascinado enormemente.</p>
<p>El juego está disponible en Steam por <strong>14.99€</strong> (aunque ahora mismo tiene una rebaja del 15%) y es muy disfrutable. Especialmente si eres fan del género de las aventuras gráficas, de la estética ciberpunk o de la ciencia ficción en general. Un título para jugarlo del tirón y disfrutarlo en un frío día de lluvia que no apetezca otra cosa que no sea sentarse delante del ordenador a echar una partida.</p>
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		<title>Dream Split (primeras impresiones)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 22:13:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[aventura gráfica]]></category>
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					<description><![CDATA[Soy un nostálgico, eso no lo puedo negar y me chiflan las aventuras gráficas. Ahora la empresa Dreamagination Entertainment ha sacado un juego que deja ese regustillo noventero de Lucasfilm Games.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Soy un nostálgico, eso no lo puedo negar, la frase de <em>cualquier tiempo pasado fue mejor</em> se puede aplicar a mi, al menos a cierta parte, por que en otras cuestiones me pasa al contrario, también soy un enamorado de la tecnología y me gustan los avances en esta materia. Nací en la época correcta, pero en el año equivocado, si hubiese nacido seis años antes hubiera disfrutado más. Esto viene a que finales de los 80 y principios de los 90 fueron los mejores años para toda la cultura audiovisual (al menos a mi entender): Indiana Jones, Regreso al Futuro, Star Wars, Terminator, La Jungla de Cristal&#8230; son películas que me han marcado y me siguen encantando aún con el paso de los años. El caso es que también adoro los videojuegos noventeros y entre ellos un tipo muy especial, las aventuras gráficas, que vieron su edad de oro en este periodo y grandes personajes e historias que nos han marcado a muchos jugadores. Guybrush Threepwood y su némesis el pirata LeChuck, el mencionado Indy en la búsqueda de tesoros, Bernard en Day of Tentacle y Maniac Mansion, etc, son algunos ejemplos.</p>
<figure id="attachment_396" aria-describedby="caption-attachment-396" style="width: 238px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-396" title="Amiga_the_secret_of_monkey_island" src="http://erbori.files.wordpress.com/2009/05/amiga_the_secret_of_monkey_island.jpeg?w=238" alt="Portada de un clásico, al que incluso el Gran Sawyer dedica una mención" width="238" height="300" /><figcaption id="caption-attachment-396" class="wp-caption-text">Portada de un clásico, al que incluso el Gran Sawyer dedica una mención</figcaption></figure>
<p>El caso es que desde hace ya unos años, no se apuesta de forma tan fuerte por las aventuras gráficas, y menos por unas tan llenas de humor como las desarrolladas por Lucasfilm Games. Pues resulta que hoy me he dado de bruces, gracias a <a href="http://akihabarablues.com/2009/05/26/una-aventura-grafica-de-las-de-antes/">Akihabara Blues</a>, con otra nueva apuesta en esta temática, se trata de <strong>Dream Split</strong>, una aventura gráfica desarrollada por un estudio no muy conocido, se trata de <strong><a href="http://www.dreamagination.org">Dreamagination Entertainment</a> </strong>y según he podido ver en su web son centroeuropeos, no sé si alemanes o checos. El caso es que han desarrollado un juego que da la sensación de volver otra vez a aquella época dorada de las aventuras gráficas.</p>
<p>El juego transcurre en los años 60 y comienza en la ciudad de Los Ángeles. El protagonista de la historia es Alan Baxter un antiguo oficial de policía convertido en detective privado que ha sido contratado por una adinerada familia para investigar la muerte del Doctor Bedford. Esa es la historia o el comienzo de ella, puesto que no he jugado más de una hora. Lo que he visto (de ahí las primeras impresiones) es que es un juego de mecánica sencilla, apuntar y pinchar, con tres opciones al dar al botón derecho del ratón; ver, coger o hablar, de nuevo vuelta a la mecánica de los 90. Gráficamente está muy bien y más para ser un estudio no muy conocido. Los gráficos son dibujos muy geométricos, pero que dan el pego al tratarse de los años 60, tiene una estética muy acorde con la época, si no fijaros en las capturas que pongo a continuación.</p>
<figure id="attachment_394" aria-describedby="caption-attachment-394" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-394" title="vanderbuilt_garden_thumb" src="http://erbori.files.wordpress.com/2009/05/vanderbuilt_garden_thumb.jpg?w=300" alt="El modelado de los personajes y los escenarios dan sensación de ser sesenteros" width="300" height="112" /><figcaption id="caption-attachment-394" class="wp-caption-text">El modelado de los personajes y los escenarios dan sensación de ser sesenteros</figcaption></figure>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-395" title="castafiore_outside_thumb" src="http://erbori.files.wordpress.com/2009/05/castafiore_outside_thumb.jpg" alt="castafiore_outside_thumb" width="240" height="180" /></p>
<p>El juego tiene alguna dosis de humor, lo que lo convierte en una bonita experiencia que te hará sacar una sonrisilla en algunos momentos. Lo mejor de todo es que es un juego con licencia freeware, lo que implica una descarga y distribución gratuita que podéis realizar desde su propia <a href="http://www.dreamagination.org/?page_id=5">página</a>. La traducción a nuestro idioma ha sido posible gracias a la gran labor de Jose Antonio Velasco al que hay que agradecer el trabajo que se ha tomado para realizar la traducción. El juego salió en junio de 2008 y se ha tardado casi un año en conseguir traducirlo al castellano. A este respecto, las voces de los personajes están perfectamente doblados y encajan de forma genial en ellos, pero eso sí, están en inglés.</p>
<p>Por todo ello recomiendo este juego a cualquier fan de las aventuras gráficas que se precie y a cualquiera que quiera echar un vistazo de cómo es un proyecto libre y gratuito bien llevado. Por cierto, que este juego no me ha dado ningún problema mayor que los habituales al emularlo en Wine, así que si tienes alguna distro de Linux, no es excusa para no jugar a <strong>Dream Split</strong>.</p>
<p>Un saludo.</p>
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