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	<title>2026 &#8211; Blog de Bori</title>
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	<title>2026 &#8211; Blog de Bori</title>
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		<title>El camino a GTA VI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 18:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">El próximo 19 de noviembre se celebra, al parecer, la última gran fiesta de esta generación de consolas. El lanzamiento de Grand Theft Auto VI se ha convertido en el broche de oro de las actuales consolas. Una PlayStation 5 que, por cierto, se anunció con un tráiler de GTA V, el juego más vendido de la historia que ha salido hasta en tres sistemas distintos: originalmente en PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation 5, en el caso de consolas de Sony. Es el gran acontecimiento de este año. Tal es la magnitud del estreno que los fabricantes de hardware esperan cuadrar sus balances con las ventas de consolas gracias a este lanzamiento. Al menos eso es lo que se comenta. El impulso a las ventas va a ser muy gordo. Es posible que suceda como con las anteriores entregas de la franquicia y con lo vendido el primer fin de semana recuperen la millonaria inversión para crear el juego. Y lo que venga después sean ingresos muy bienvenidos (para ellos). Sea como fuere, el 19 de noviembre está marcado en el calendario de los jugadores porque sale uno de los títulos más esperados de los últimos años. Tras una generación sin GTA original (PS4/Xbox One), reaparece la gran franquicia de TakeTwo/Rockstar Games para volver loco a todo el mundo.</p>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Grand Theft Auto VI: Official Cover Art Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EiQEBYDox_k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿Todo el mundo? Obviamente, no. Hay gente a la que le da exactamente igual GTA VI. Hablo de gente que juega a videojuegos de manera habitual y sigue la actualidad de la industria, por supuesto. Obviamente, para gente fuera de esos círculos, que salga o deje de salir el juego de Rockstar le es indiferente. Eso no ha evitado que noviembre se convierta en un agujero negro de lanzamientos para evitar Grand Theft Auto y que, a día de hoy, solo Barbie se atreva a lanzar su juego en fechas próximas al 20N. Yo, por mi parte, cada vez estoy menos en el barco de GTA VI. Cuanto más pienso qué puede ofrecer, menos me apetece.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Siempre me han gustado los GTA. He jugado prácticamente todos. Desde los tres originales para PSX (GTA 1, GTA 2 y GTA London) hasta los últimos, pasando por el Chinatown Wars que me gusta bastante. Si bien es cierto que los <em>Stories</em> no los he tocado, creo que tengo una idea bastante clara de lo que es la saga. Podría decirse que GTA San Andreas es uno de mis juegos favoritos, aunque nunca lo suelo sacar a relucir en listas de ese estilo. Y he pasado muchas horas en ese juego. Con todo eso a favor, cada vez me da más pereza el lanzamiento del nuevo título.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La idea de escribir este texto me ha venido, precisamente, jugando a GTA IV. Nunca lo he llegado a terminar. No lo jugué en su momento porque me salté esa generación de Xbox 360 y PlayStation 3. Aunque lo he empezado un par de veces, nunca lo he llegado a ver los créditos, ni el final de la historia. Diría que esta es la vez que más lejos he llegado. Aunque me estoy centrando en seguir hacia adelante con la historia y no hacer todo lo que me permite un juego de mundo abierto como este. No me apetece ir a jugar a los bolos con Roman, ni jugar al billar con Little Jacob. Me da pereza salir a cenar con alguna de las novias o hacer planes con otros personajes. No quiero jugar a los dardos y las recreativas disponibles me dan bastante igual porque no las veo muy finas. De lo que hay por hacer en GTA IV fuera de las misiones, no me llama nada. Voy de un punto a otro, quejándome de la conducción de los NPCs (cuando el que viola las normas de circulación soy yo, pero bueno) mientras espero a que me den más cosas para hacer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Casi 20 años después (fue lanzado en 2008) sigue siendo un juego muy disfrutable. Me gustan muchas cosas. Sobre todo el protagonista. Me gusta Nico Bellic. Me gusta que sea un superviviente de la guerra de los Balcanes. Un inmigrante que acude a Estados Unidos a cumplir el sueño americano y se encuentre que el sueño es más bien una pesadilla. Me gusta lo que me va contando la historia por el momento. Nico es un tipo que intenta sobrevivir como puede en un entorno hostil (hacia él y hacia los que son como él, pobres). Acaba metido en berenjenales de todo tipo porque son la única manera que tiene de salir de la mierda. Casi como en cualquier GTA, pero en este caso con un inmigrante y exsoldado europeo. . </p>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Grand Theft Auto VI Trailer 1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QdBZY2fkU-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Primer vistazo <em>oficial</em> que tuvimos de GTA VI hace dos años.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No me gustan unas cuantas cosas, que son inherentes a la franquicia. Esto es lo que ha provocado que se me haya bajado un poco el pastel de la nueva entrega. Jugando a GTA IV he caído en la cuenta que, prácticamente, son juegos prácticamente de conducir con secciones de disparos. Y poco más. ¿Lo estoy simplificando? Es posible. La cultura del coche es algo muy arraigado en Estados Unidos y eso se traslada a esta saga. La perspectiva de pasarme alrededor de cien horas de aquí para allá en un coche para hacer unos cuantos recados y leer conversaciones en un coche no me apetece tanto como en los meses anteriores. Ha sido un poco darme de bruces con la realidad. El juego va a consistir, básicamente, en eso. Ir de aquí para allá. Conducir en un entorno precioso, con unos gráficos de la leche, muy vivo y detallado. Pero conducir a todas partes, todo el rato.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Diría que me han malacostumbrado. ¿Quién? Seguramente, <em>Ryu Ga Gotoku Studio</em>. Los creadores de la saga <em>Like A Dragon</em> (anteriormente conocida como <em>Yakuza</em>) han hecho que prefiera mundos abiertos más comedidos, condensados y, sobre todo, que pueda explorar a pie. Nada de grandes ciudades llenas de calles, coches y que se hace eterno ir de un lado a otro. Prefiero barrios como Kamurocho, Sotenbori o Ijincho que ya conozco y que me permiten jugar sin minimapa. Tengo las calles de esas localizaciones en la cabeza. Si me dicen que tengo que acercarme a los recreativos de la calle Tenkaichi, voy sin mirar el mapa. Es posible, incluso, que pare en el karaoke a cantarme un Baka-Mitai para coger fuerzas antes de capturar un peluche en una máquina de gancho y así evitar que una niña llore. Es posible, ya digo, que los <em>Yakuza </em>me hayan roto un poco la magia de los Grand Theft Auto. En Kamurocho, por ejemplo, me gustaba pasar a comer unos ricos yakisoba antes de irme a los recreativos o intentar sacar el bingo perfecto del golf previo a una secundaria loca de esas que te encuentras por la ciudad. Sé que son juegos distintos y formas diferentes de abordar un mundo abierto, pero he comprado tanto la propuesta de los japoneses, que me empieza a dar pereza la propuesta de Rockstar. Y sé que el problema es mío. Como lo es este blog y esta reflexión</p>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Grand Theft Auto VI Trailer 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VQRLujxTm3c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Segundo tráiler de GTA VI.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">También tengo problemas con el humor de los GTA. La forma de escribir que tienen (o tenían) los hermanos Hauser. Esos chistes sexuales, esas referencias genitales, todo lleno de <em>fuck</em>, porque no tienen lengua para insultar (ni para escribir un Quijote). No sé, me he cansado de eso. Cuando pienso en Trevor me invade, de nuevo, la pereza. El personaje de <em>Brucie</em> en GTA IV me parece insufrible, por ejemplo. Creo que en parte se debe a que la realidad se ha ido moldeando hacia ese tipo de personajes y lo que podía parecer cómico o caricaturesco en 2008, se ve demasiado real en 2026. Cuando un juego que pretende ser satírico se convierte en un reflejo casi 1:1 de lo que sucede en la realidad, deja de ser gracioso y empieza a generar otro tipo de sensaciones y sentimientos. Habrá que ver la senda que escoge GTA VI para transitar. Al fin y al cabo, como dice mi amiga Judith, se trata del estudio que escribió el personaje de Sadie Adler en <em>Read Dead Redemption 2</em> y el del propio Arthur Morgan. Si quieren, pueden hacer las cosas muy bien. A su último juego me remito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otro tema que me chirría es el propio Estados Unidos. La saga Grand Theft Auto, desde su tercera entrega, es un reflejo, de nuevo satírico, de <em>la tierra de la libertad</em>. Un país que ha ido perdiendo simpatías en los últimos años (y décadas). El contexto en 2026 no es el mejor para sacar un producto que va a vendernos (al menos en parte) las bondades del <em>mejor país del mundo</em>. Esa es una cantinela que tienen metidos muchísimos estadounidenses y de la que se están bajando en cuando emigran a otros países como España. Ahí empiezan a cuestionar toda la propaganda que durante años han estado recibiendo sin darse cuenta y les llega el golpe de realidad. El precio de la Sanidad suele ser buena muestra de ello. Creo que un juego que muestra romantiza ese país puede ser ciertamente polémico en estos momentos. Y más bajo la administración actual. Ya sé que los GTA muestran la parte (o una de las partes) más fea de Estados Unidos, pero también sirve como la clásica propaganda a favor del país de una manera quizá algo más sutil. Y ya estoy cansado de eso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por último quiero hablar de la más reciente novedad sobre GTA VI: el precio. El precio y las ediciones. El juego solo sale en digital. Digital estándar o digital estándar con cajita de regalo. 90 lereles. Además, al parecer, ciertas tiendas dentro del juego solo serán accesibles para los jugadores que adquieran la versión más cara del juego. La que cuesta 120 euros. Las cajas de la supuesta edición física solo incluyen un código. Esta <em>jugarreta</em> ha sido el último clavo en el ataud de mis ganas de jugar a GTA VI. Digo jugarreta porque me lo parece. Por una parte es ir de cara al consumidor. El disco no tiene sentido porque es solo un «instalador» del juego digital, toma este código y a correr. Pero por otra parte me parece una broma de mal gusto. Casi prefiero que no lancen el juego en <em>físico</em>, que no lancen la caja. Aunque, claro, eso sería una faena para las tiendas. Pero es el mercado, amigo. Rockstar ha decidido que el negocio físico debe morir y es su sino. Lo realmente triste es que sea una edición semicuidada con su manual de instrucciones (como el de San Andreas o GTA IV), pero sin disco. Yo sé que muchos juegos hoy día vienen con un disco vacío y que todo se hace a través de bajar el juego del servidor, pero la simple pirueta mental de ver el disco, pues cambiaba la perspectiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al final, he decidido no jugar Grand Theft Auto VI de salida. Me veré los vídeos que haga MenosTrece jugándolo y esperaré a que esté por unos 30€ en la PlayStation Store para comprar y darle un tiento. Mientras tanto puedo seguir jugando a los GTA anteriores (los Stories los tengo en Steam) o la gran cantidad de juegos buenos que van a ir saliendo o han salido en los últimos meses y años. Por lo pronto, la fecha que tengo señalada en el calendario es la del <strong>15 de enero</strong>. Nos espera Japón con la nueva aventura del Ryu Ga Gotoku Studio: <em>Stranger than heaven</em>. ¡Puro cine!</p>
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		<title>Seis demos que me han gustado del Steam Next Fest Junio 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Demos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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<p class="wp-block-paragraph">Esta semana ha sido uno de los cuatro <em>Steam Next Fest</em> que se suelen celebrar al año. Son una época del año que me encanta. Un montón de demos por probar y juegos que se estrenan en los siguientes meses. Además, permite meterte de cabeza en un montón de géneros y propuestas, una <em>cena de picoteo</em> del videojuego. Meter los pies antes de tirarte de cabeza al helado mar de los juegos disponibles en la plataforma de Valve. Como aviso a navegantes (o surfistas del Internet), el título del juego os lleva directamente a la página del Steam (del juego o la demo), por si queréis comprobar si sigue y probarla vosotros mismos.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/3218570/TANUKI_Pons_Summer/">Tanuki Pon’s Summer</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Tanuki Pon&apos;s Summer - Official Trailer | ID@Xbox" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rBu9470rXD8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿Acaso hay algo mejor que un tanuki cartero? ¡Sí! ¡Lo descubrí jugando a la demo! ¡Un tanuki cartero en una BMX haciendo trucos por el pueblo! El juego trata de la historia de Pon, un tanuki algo gandul que se ha pasado los últimos años haciendo el vago y procrastinando. Ahora resulta que este año es el festival del tanuki y el santuario donde vive Pon está hecho unos zorros (por la dejadez del protagonista). Se celebra cada cincuenta años, queda un mes para celebrarse y hace falta dinero y trabajo para llevar a cabo las reformas necesarias. Así que no le queda más remedio a Pon que meterse a trabajar en el <em>fantástico</em> sector postal y dedicarse a repartir cartas y paquetes mientras hace tremendos trucos a bordo de su BMX.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un juego que pinta chulísimo. Una isla pensada para disfrutarla en la bici, mientras se va de un lado para otro haciendo el canelo y tratando de mejorar la puntuación a base de saltos, grindeos, trucos y muchas cartas. Los personajes que se vislumbran son bastante gracioso y entrañables, amén de Pon. El protagonista es un granujilla que te gana rápidamente. Es perezoso y solo quiere dormir, comer o jugar videojuegos. <em>Uno di noi</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/4146680/ReStory_Chill_Electronic_Repairs_Demo/">Restory</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="ReStory - Official Demo Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RwcfKKHOFBg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mandragora, los creadores armenios de <em>I Am Future</em>: <em>Cozy Apocalypse Survival</em> , vuelven con este juego de reparar cacharros electrónicos. Un golpetazo nostálgico que nos lleva al Japón de principios de siglo (el nuestro, no vayáis a pensar en <em>Stranger than heaven</em>) para llevar una pequeña tienda unipersonal de reparación de equipos electrónicos. Móviles, reproductores de música, consolas… Todo ello con una historia que trata de implicarte en el barrio donde montas la tienda y la yakuza local.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El sistema de desmontar objetos es el mismo que había en su anterior juego y era una de las cosas que más me gustaba de él, por lo que, para mí, eso es un gran punto a favor. Desmonta aparatos, límpialos, sustituye los componentes dañados por otros nuevos y trata de mejorar tu tienda para llegar a ser el mejor, <em>el mejor que habrá jamás</em>. Buah, ¿os acordáis de los tamagotchi? ¡Pues claro que salen!</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/4581870/Kaido_Genkai_An_Anime_Racing_RPG_Demo/">Kaido Genkai</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Kaido Genkai: An Anime Racing RPG Demo Release!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PPAHJbUp08o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿Un juego de carreras de mundo abierto ambientado en Japón? ¿Estás hablando de <em>Forza Horizon 6</em>? Pues no, la verdad, pero ya es mala pata para sacar la demo de un juego con esa premisa justo en este momento. También es cierto que es cuando les toca porque <a href="https://www.kickstarter.com/projects/kaidogenkai/kaido-genkai-an-anime-racing-rpg#h:Stretch-Goals">han lanzado un Kickstarte</a>r y andan buscando financiación para poder terminarlo. Ya han llegado a la meta, todo lo que venga a partir de aquí es <em>alegría </em>(posiblemente no, pero bueno). Personalmente no me gusta demasiado esa plataforma y prefiero esperarme a julio del año que viene para pagar directamente por el acceso anticipado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es un juego que me ha gustado mucho. Ambientado en el Japón de los 90 (je, unos años antes que el juego anterior), el apartado visual me parece increíble. Hice un par de capturas de pantalla durante el directo del domingo en <a href="http://www.twitch.tv/blogdebori">mi canal de Twitch</a> y se veía todo precioso. Además, la estética de los coches que aparecen me parece muy atractiva. La idea de ser un RPG donde vas hablando con otros flipados del automovilismo y les retas a carreras me llama mucho. La conducción está muy lograda y se maneja todo genial. Pinta estupendamente. De las mejores demos que pude probar.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/4694360/Milki_Delivery_Demo/">Milki Delivery</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Milki Delivery - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3hqns_yP694?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Los franceses de <em>Minami Lane </em>o <em>Kabuto Park </em>han vuelto (y no he jugado ninguno de ellos). Lo hacen con este jueguito de gestión de una granja lechera donde intentamos conseguir una vaca para que sea amiga de nuestra vaca Milki mientras repartimos la leche que tan generosamente nos da cada mañana (a cambio de pasto y otros frutillas). No será tan fácil, deberás entablar relación con tus vecinos, mientras intentas recuperar la vida en una zona rural de ¿Japón? Con tu bici y tus botellas de leche, allá donde vayas encontrarás cosas que hacer, recursos que recolectar o gente con la que hablar. Todo sea por encontrar una amiga para Milki.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/2929250/over_the_hill/">Over the hill</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="over the hill - Official Gameplay Trailer | The Triple-i Initiative Showcase 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jje4pzWuWiI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El <em>Snowrunner</em> cuqui. Creo que es la mejor descripción de este juego. Víctor Martínez comenta en el Reload de esta semana que este hay que jugarlo en el cacharro más potente del que se disponga. Porque se ve petón y hay que disfrutarlo bien. Yo, por contra, lo jugué en la Steam Deck y se ve que es tocho, pero tampoco me puse a mirar si le podía sacar chispas. Y, sí, es básicamente un <em>Snowrunner</em>. O un <em>Expedition</em> o cualquiera de estos juegos de Saber que consisten en conducir monstruos por carreteras horripilantes (y que son bastante la leche, todo sea dicho). Si te gusta la conducción, seguro que te gusta. Y si no, puedes intentarlo, igual te pica el gusanillo (o el cabestrante).</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://store.steampowered.com/app/2951440/Retro_Rail_GO/">Retro Rail Go</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Retro Rail GO! Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4sP7SFpmLy0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿Conducir un tren por Japón con estética de la PlayStation original? ¡Pues claro! ¿Cómo me voy a negar? La idea está chula, no se me dio nada bien, pero con la práctica se hace el maestro, ¿verdad? Bastante curioso e interesante. Para los fánaticos de la simulación ferroviaria. Simple, pero nada sencillo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bonus track: <a href="https://store.steampowered.com/app/4694330/TOEM_2_Demo/">Toem 2</a></h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="TOEM 2 - Platforms Trailer - Coming this Summer!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ttHxdcIOo00?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Y dejo como bonus track la única secuela directa que he probado en este Steam Next Fest (aunque fue previo a ello, pero bueno). Vuelta al universo fotográfico del <a href="https://www.startpage.com/av/proxy-image?piurl=https%3A%2F%2Fi.ibb.co%2F7YdcrB0%2Fvlcsnap-2021-05-04-13h03m53s226.png&sp=1782169947T5b82f57bcead1ec1e8637462d5c81c2ab4cefc4749cb96330c473062d212e319">Tato</a> y a seguir pateando este mundo mientras solucionamos los problemas de la gente con nuestra cámara de fotos. Parecido al primero, pero más y mejor. ¡Qué bueno es el Toem!</p>
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		<title>Yo tenía un blog, ¿verdad?</title>
		<link>https://blogdebori.com/yo-tenia-un-blog-verdad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Bori]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Metapost]]></category>
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					<description><![CDATA[Llevo todo el fin de semana haciendo cosas internas en el blog. Empezó con un calentón. Como en su momento, mi primer post hacía referencia a ello. Han pasado 18 años de aquello. ¡Cómo pasa el tiempo! Si parece que fuese ayer. Lo que me parecía que fuese ayer fue mi último post. Lo tenía&#8230;]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Llevo todo el fin de semana haciendo cosas internas en el blog. Empezó con un calentón. Como en su momento, <a href="https://blogdebori.com/plagiando-que-es-gerundio/">mi primer post</a> hacía referencia a ello. <strong>Han pasado 18 años de aquello</strong>. ¡Cómo pasa el tiempo! Si parece que fuese ayer. Lo que me parecía que fuese ayer fue mi último post. Lo tenía mucho más reciente, pero no, es de 2022. Se me cayó un poco el alma a los pies cuando entré y vi que esto llevaba desierto más de tres años. Como decía, empezó con un calentón y un poquito de reflexión. Últimamente me paso por <a href="http://www.twitch.tv/martatrivi">los directos de Marta Trivi</a> (lunes, miércoles y viernes a las 16:00 en Twitch) para escucharla hablar y reflexionar sobre cultura, análisis cultural y periodismo. Como no lo puedo ver entero en directo, lo termino en diferido y, a veces, me paso a dejar comentarios larguísimos <a href="https://www.youtube.com/@MartaTrivi">en Youtube</a>. En el último programa, Marta y Alberto hicieron referencia a la newsletter ‘La conquista del feed’. Aproveché para suscribirme, aunque quiero leer unas cuantas entradas en cuanto me dé la cabeza para ponerme a ello. Por otro lado, también acabé en el <a href="https://culturacanibal.com">blog de la propia Doña Trivi</a> y me pareció que estaba muy bonito y arreglado. Así que se me juntaron varias cosas y me dio un calentón.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Qué hice? Me metí en el viejo <em>Theme Forest</em> y me puse a buscar alguna plantilla nueva para el blog. No busqué demasiado esta vez. Solo pedía un par de características: minimalista y barato. Me acabé cruzando con este: <a href="https://themeforest.net/item/darina-elegant-minimal-blog-theme/14345937">Darina</a>. Pintaba bien, no era nada caro y ofrecía versatilidad. Así que lo compré, lo instalé y me puse a tocar cosas. Espero que haya quedado relativamente bonito. A mí, al menos, me lo parece. El problema es que está todo un poco manga por hombro y pelín abandonado. Parecido a esos escenarios postapocalípticos donde <em>la vida se abre camino </em>y está todo lleno de fauna y flora salvaje, pero en el mundo digital. Ni queráis saber los 800 mensajes que tenía pendientes de moderación. 800 mensajes de puro spam que se fueron a esa carpeta y de ahí al limbo cibernético. Por cierto, me he metido a mirar unas cosas en <em>Theme Forest </em>mientras escribía estas líneas y he visto que la empresa propietaria está pisando el acelerador a fondo con temas de Inteligencia Artificial. No tenía ni idea y no me gusta nada. Ahora que ya lo sé, tendré que buscar otro proveedor de plantillas de WordPress.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Las razones fundamentales para tal abandono son las de siempre. No es ningún misterio que haya ocultado. Por un lado me da pereza ponerme a escribir y por el otro no encuentro temas interesantes sobre los que componer algún que otro texto. He perdido ganas y práctica. De hecho, eso segundo es lo que me ha motivado para darle el lavado de cara y ponerme otra vez detrás de esto. La escritura, así como la lectura, son habilidades que se mejoran y desarrollan conforme se realizan. De mejor y menor manera, sí, pero si no se escribe o se lee, se atrofian esas habilidades. Y llevo tiempo sin ponerme a ello. Hay gente a la que le ayuda plasmar sus pensamientos en textos como una forma de discurrir y llegar a ideas y/o soluciones. Yo nunca he sido de planificar mis textos. Si pensaba que la idea era más o menos interesante, me ponía a ello y escribía el texto de principio a fin sin pensar mucho previamente en una estructura o un hilo conductor. Si necesitaba retoques, los hacía sobre la marcha. ¡Así me iba! Aunque no creo que vaya a cambiar demasiado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que si que quiero es pasarme más asiduamente por aquí. Llego un pelín tarde para los propósitos de Año Nuevo. Ha transcurrido el 22% del mismo, pero la intención es lo que cuenta, ¿no? Para mi sorpresa, el año pasado me propuse algo que acabé cumpliendo sobre la bocina. Jugué en directo los 50 juegos incluidos en UFO 50. Hice directos más cortos y directos más largos, pero directos de todos los juegos al fin y al cabo. 50 directos en 50 semanas distintas. Cumplí, contra todo pronóstico por mi parte y estoy muy contento con ello. El de este año, era diferente. Quise leer más. No suelo leer mucho porque casi todo mi tiempo se libre se divide entre los videojuegos y dormir. Mis dos fuentes de entretenimiento favoritas. Tampoco veo muchas series o películas por esos motivos. Así que decidí que 2026 iba a ser un año de lecturas. Y no ha empezado mal. Es cierto que en marzo me he estancado, pero lo retomaré en breve. Además, estoy intercalando novelas y ensayos. Algunos ensayos de los que recomienda Marta en el Comentario de Texto que son bien interesantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">También quiero retomar el blog porque me da un poco de vergüenza pasearme por las redes con el alias de <strong>blogdebori</strong> y tener el blog más muerto que Muertín. Un poco por esa vergüenza y otro poco porque las redes sociales se han convertido en un pozo abominable. En este tiempo sin publicar, he abandonado Twitter. ¡Con lo que me gustaba Twitter! Me encantaba. Era mi red social preferida. Pero ahora es un nido de ultraderechistas e IA y entrar a leer nada me acababa poniendo de muy mala leche. En parte es la idea del propietario de la plataforma, generar polémica y odio para que la gente responda, interactúe y use la misma, pero ya no quiero estar ahí, en esa rueda de la rata. De hecho, en los últimos meses (tal vez años), no publicaba apenas. No quería poner alguna chorrada y acabar con dos o tres estúpidos diciendo idioteces y amargándome el día. Es una tara que me he llevado a Bluesky (o Eurosky), pero intento solucionar poquito a poco. Supongo que este tipo de posts ayudarán a ello. Mariposteos originales y no respuestas a cosas que escriben otros usuarios y/o republicaciones de otras cuentas. Ya lo solía decir Yoriento, «<em>sin una web o un blog eres un sintecho digital, todo el día tirado por las redes sociales</em>«.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Me he encontrado cambios. Para empezar el propio panel de WordPress. He actualizado a la versión 6.9, la última lanzada hasta el momento de publicar esto y me ha empezado a dar fallos. Uno de ellos es que no podía acceder al panel de los plugins. He decidido borrar toda la carpeta de plugins desde el FTP y reinstalar los que realmente necesitase. ¿Y sabéis qué? ¡Ha funcionado! Mi otra opción era reinstalar el wordpress desde cero, pero he preferido borrar los plugins. Uno de esos plugins era el que mantenía el aspecto antiguo a la hora de escribir posts. Desde hace unos años, antes de 2022, cambiaron el formato de elaboración de entradas e implementaron uno basado en bloques. No me gustó en su momento y me instalé un plugin para mantener el formato antiguo. Hasta hoy. He escrito este post con el <em>nuevo</em> formato de bloques y no me disgusta nada. Lo mantendré así por un tiempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otro cambio que he decidido implementar es pasar totalmente del posicionamiento en buscadores. La década pasada se caracterizó, entre otras cosas, por el auge del SEO y tratar de ser el primero en Google. De hecho, había trabajos dedicados a escribir textos orientados a conseguir salir los primeros en Google. Bing y otros buscadores nunca importaron, siempre bailábamos al son de Google. Al parecer, la IA de Alphabet se está cargando todo ese viejo régimen y comiéndose el pastel ella solita. Publicaré lo que quiera escribir sin buscar que llegue gente <em>extraña</em> de Internet a leerlo. La única fuente de tráfico que me medio interesa es la que venga de las publicaciones en Bluesky. El resto, me da un poco igual. Esto ha dejado de intentar ser un modo de mostrar cómo escribo de cara a que me contraten en algún medio a, simplemente, un blog personal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Básicamente, este post ha servido para plantar un poco las bases de lo que quiero hacer en los próximos meses. Me gustaría empezar a publicar. Sin ningún tipo de periodicidad establecida, pero sí con alguna regularidad. Sería bonito tener algo cada mes por aquí. Aunque conociéndome, no debéis esperar demasiado de esto. Por mi parte, se aceptan sugerencias sobre temas a tratar. Tengo por ahí una idea de texto abandonada desde hace años que puede que retome, pero tampoco tengo mucha esperanza en ello. Sea como fuere, <em>nos vemos por el ciberespacio</em>.</p>
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